Як віртуальна реальність може зробити заняття більш цікавими спортом
Якщо ви вважаєте, що технології віртуальної реальності використовуються тільки в розважальній індустрії, то помиляєтеся. Наприклад, деякі спортзали у США вже сьогодні впроваджують VR до тренування своїх клієнтів. І це тільки початок, адже технологія відмінно поєднується з фітнесом. Про це пише CNN.
Вміст матеріалу
Як VR може зробити спорт більш цікавим?
Наприклад, в одному зі спортзалів в Санта-Моніці (США) пропонують клієнтам особливу програму під назвою «Поїздка». Учасники працюють на велотренажерах перед величезним тривимірним екраном, що займає простір від підлоги до стелі. На ньому демонструються тематичні пейзажі, а звуковий супровід цілком відповідає тому, що учасники бачать перед собою.
Насправді це чудова ідея, адже тепер ви можете здійснити велопрогулянку практично будь-яким з існуючих маршрутів в будь-якій точці світу. Для цього вам не доведеться долати сотні тисяч кілометрів, адже все необхідне є в спеціалізованому спортзалі.
Крім цього, деякі спортзали пропонують клієнтам використовувати гарнітуру віртуальної реальності для повного занурення. Також власники абонементів можуть використовувати спеціальні датчики, завдяки яким навколишнє середовище буде змінюватися в залежності від їх дій. Багато експертів у сфері фітнесу запевняють, що подібні речі стануть масовими вже через кілька років, адже вони дійсно дозволяють домагатися результатів.
В США навіть проводили дослідження, щоб з'ясувати, наскільки гри у віртуальній реальності порівнянні з повноцінними класичними тренуваннями. Виявилося, що близько 30 відсотків з усіх існуючих віртуальних розваг здатні замінити фітнес. Вся справа в русі. Ігри в VR, на відміну від звичайних, змушують гравців постійно рухатися. Інтенсивність цих рухів може бути різної, але в комбінації з необхідністю постійно тримати концентрацію це дає відмінні результати.
Проблеми фітнесу VR
Головна проблема полягає в тому, що далеко не всі люди здатні тривалий час перебуває у віртуальній реальності. Справа в тому, що у багатьох дуже швидко з'являється серйозна запаморочення, яке провокує нудоту. На жаль, повністю позбутися від цього симптому неможливо. З набуттям досвіду людина може все більше часу проводити в VR-іграх, але остаточно обдурити свій вестибулярний апарат практично неможливо.
Простір також може стати проблемою для фітнесу у віртуальній реальності. Справа в тому, що для повноцінного заняття вам знадобиться кілька квадратних метрів вільного простору. Це дійсно важливо, інакше ви ризикуєте отримати серйозну травму. У найближчому майбутньому спортзалам доведеться значно розширюватися, щоб забезпечити клієнтів безпечними зонами.
Крім цього, проблеми можуть виникнути з контентом для фітнесу у VR. Навряд чи видавці відеоігор будуть зацікавлені у фінансуванні розробки спортивних симуляторів, адже це дуже вузькоспеціалізовані ігри, які складно назвати масовими в глобальному розумінні. Проте багато чого залежить від життєздатності самої ідеї фітнесу у віртуальній реальності. Якщо вона дійсно стане популярною, то вільна ніша буде швидко заповнена розробниками софту.