Гра в шахи: правила і нюанси для тих, хто мріє опанувати нове хобі
Мрієте освоїти щось нове? Часто виникає бажання вивчити нову мову, навчитися в'язати, шити або зайнятися випічкою. Але є ще одне заняття, якому навчитися досить легко. Більше того, воно дуже корисно для вашого мозку. Це – шахи. Правила гри в шахи здаються складними тільки тим, хто з ними не знайомий. Насправді, розібратися можна за один вечір. Сайт Chess допоможе в цьому. Давайте розбиратися разом.
Вміст матеріалу
Основні правила гри в шахи
Напевне, вам знайомі ці два коротких слова – «шах» і «мат». Вони визначають головну мету гри. Тобто, поставити шах, а потім і мат – смертельну загрозу королю супротивника. Зазвичай короля не «б'ють» і не знімають з дошки, партія просто оголошується закінченим. Також можлива нічия або «пат». На дошці виникає пат, якщо у гравця, який повинен ходити, немає жодного можливого ходу, а його король не знаходиться під шахом.
Розташування дошки
Дошку слід розташувати так, щоб у правому нижньому кутку перед вами перебувало біле поле. Фігури розставляються завжди однаковим чином. Другий ряд від вас займають пішаки. Човна (тури) стоять по кутках, поруч з ними — коні, після коней — слони, потім ферзь (білий на білу клітинку, чорний – на чорну) і король.
Ходи
Кожна з 6 фігур ходить по-своєму. Вони не можуть перестрибувати через інші фігури (за винятком коня) або вставати на полі, де вже стоїть фігура того ж кольору. Однак, вони можуть встати на місце фігури супротивника, тобто – побити її. Фігури потрібно розміщувати так, щоб вони погрожували противнику, захищали «своїх» або контролювали важливі поля на дошці.
Король
Король — найважливіша фігура, але при цьому й одна з найбільш слабких. Король може ходити тільки на одну клітинку в будь-якому напрямку: вгору, вниз, в сторони і по діагоналі. Король ніколи не може вставати на «небезпечну» полі (де його може взяти фігура суперника). Коли король перебуває під загрозою фігури супротивника – це «шах».
Ферзь
Це найсильніша фігура. Він може ходити по прямой в будь-якому напрямку і на будь-яке число клітин, але при цьому він не може перестрибувати через інших. Якщо ферзь або будь-яка інша фігура бере фігуру суперника, хід закінчується.
Човен
Човен може ходити на будь-яке число клітин, але тільки вперед, назад і в сторони. Тобто, любо напрямку, крім по діагоналі.
Слон
Слон може ходити по прямій на будь-яке число клітин, але тільки по діагоналі. Протягом гри кожен слон завжди ходить по клітинам одного і того ж кольору (світлим або темним).
Кінь
Коні ходять на дві клітини в одному напрямку і ще на одну під кутом 90 градусів, тобто, буквою «Г». Кінь – єдина фігура, яка може перестрибувати через інші фігури.
Пішак
Пішак – незвичайна фігура. Вона ходить тільки вперед, а «б'є» по діагоналі. Пішак може пересуватися тільки на одну клітку за один хід, крім самого першого ходу, коли вона може сходити вперед на одну або на дві клітини. Пішак може «бити» по діагоналі на одну клітку перед собою. Пішак не може ходити або «бити» назад. Якщо інша фігура знаходиться прямо перед пішаком, пішак не може зробити хід вперед і взяти цю фігуру.
Читайте також Як правильно прикрасити ялинку: поради та ідеї для зайнятих
Тонкощі гри в шахи
У шахах є кілька особливих правил, які спочатку можуть здатися нелогічними. Вони були придумані, щоб зробити гру більш веселою і цікавою.
Перетворення пішака
У пішаки є одна особливість – якщо вона доходить до протилежної сторони дошки, її можна «перетворити» на будь-яку іншу фігуру. Пішак може перетворитися на будь-яку фігуру. Існує помилка, що пішак може перетворитися лише в одну з раніше взятих фігур. Це НЕ так. Як правило, пішака перетворюють на ферзя. Перетворюватися в інші фігури можуть лише пішаки.
Рокіровка
Рокіровка дозволяє зробити дві важливі речі за один хід: убезпечити (по можливості) короля і вивести з кута човен, включивши її в гру. Здійснюючи рокіровку, гравець переміщує свого короля на два поля у напрямку до човна, потім ця човен переміщається на полі, яке король тільки що перетнув (дивіться приклад). Рокіровку можна виконати тільки при дотриманні наступних умов:
- до рокіровки король ні разу не ходив;
- до рокіровки відповідна човен жодного разу не ходила;
- між королем і турою не повинно бути інших фігур;
- король не може перебувати під шахом або перетинати поле, що загрожує йому фігурою противника.
Хто ходить першим?
Білі фігури завжди першими ходять. Щоб вирішити, хто буде грати білими, гравці зазвичай підкидають монету або один з гравців вгадує колір пішаки, захованої в руці суперника. Потім білі роблять хід, далі чорні роблять хід, потім знову білі, потім чорні і так далі по черзі до кінця гри. Можливість ходити першим – це невелика перевага, яку дає гравцеві можливість негайно почати атаку.
Шахи – дуже захоплююча гра, яка розвиває стратегічне мислення. Правила гри в шахи не складні, головне – більше практики. Думаєте, чим займатися млосними зимовими вечорами з близькими? Партія в шахи – відмінна ідея спільного дозвілля.